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      關(guān)于ZAKER 合作

      為了重現(xiàn)照片中的世界,他制作了一款最逼真的攝影游戲

      《模擬美景攝影》(Lushfoil Photography Sim)是今年 4 月問世的一款游戲,支持 PC 和主機(jī)平臺,不僅畫面精美、制作精良,也是迄今為止最逼真的攝影游戲之一,在 Steam 商店獲得了 " 特別好評 "。開發(fā)者馬特 · 紐厄爾(Matt Newell)曾是一位攝影師,在一次采訪中,他聊了聊創(chuàng)作這款游戲的靈感來源和開發(fā)過程,以及他希望這款游戲能夠?yàn)閿z影愛好者和傳統(tǒng)游戲玩家?guī)砟男@喜。

      靈感來源

      " 我經(jīng)?;貞浂鄽q時在意大利、法國、日本、新西蘭旅行時的拍攝經(jīng)歷,畢竟那是我最初幾次有機(jī)會離開澳大利亞,出國旅行給我留下了非常深刻的印象。"

      當(dāng)紐厄爾回憶往事時,他受到電子游戲的啟發(fā),決定嘗試用實(shí)時 3D 技術(shù)來重現(xiàn)攝影場景。" 我會參考旅行時拍攝的照片來重建那些環(huán)境,努力還原它們的本來面目。"

      作為一位自學(xué)成才的游戲開發(fā)者,紐厄爾通過不斷嘗試,一步一步掌握了必要技能。按照他的說法,《模擬美景攝影》是一款非常開放的游戲。" 我在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)時沒有受到太多限制,感覺這是個持續(xù)迭代的過程,很有趣。"

      紐厄爾是位狂熱的徒步旅行者和攝影師,他花了 4 年多時間創(chuàng)作了《模擬美景攝影》

      紐厄爾曾把游戲里的一部分內(nèi)容作為獨(dú)立產(chǎn)品發(fā)布,以此收集玩家反饋,并在其基礎(chǔ)上制作了一款比之前任何作品都更加完整、更易于上手的攝影游戲。他強(qiáng)調(diào),玩家的反饋至關(guān)重要,因?yàn)樗?dú)自使用 " 虛幻 5" 引擎開發(fā)游戲,雖然里面提供了很多實(shí)用工具,但對一名個人開發(fā)者來說,這仍然是一項(xiàng)非常艱巨的工作。

      " 獨(dú)立開發(fā)者需要學(xué)習(xí)所有必備技能,才能完成一款完整的游戲,這是我們不得不面對的最大挑戰(zhàn)。首先,我必須確保工作流程的高效,避免浪費(fèi)太多時間,而是把時間用在真正重要的事情上……我覺得自己最擅長構(gòu)建環(huán)境,不用在玩法機(jī)制上投入太多精力,能夠傳達(dá)出游戲意圖、并讓玩家感到愉悅就好了。"

      照片級的真實(shí)感

      許多游戲都有一個共同目標(biāo),那就是實(shí)現(xiàn) " 照片級真實(shí)感 "。對紐厄爾來說,這個術(shù)語具有雙重含義:他不僅希望真實(shí)地重現(xiàn)自己在現(xiàn)實(shí)世界拍攝過的地方,還想讓玩家們有機(jī)會看到并拍攝那些場景。

      在《模擬美景攝影》中,除了美如畫的環(huán)境,逼真的景深也給玩家留下了深刻印象。大多數(shù)游戲難以實(shí)現(xiàn)類似效果,包括那些擁有巨額預(yù)算、有著數(shù)百名開發(fā)成員的游戲。不過紐厄爾透露,實(shí)現(xiàn)這種效果在 " 虛幻 " 引擎中出奇地容易。

      但盡管如此,從技術(shù)角度來講,在電子游戲里構(gòu)建逼真的環(huán)境仍然頗具挑戰(zhàn)性。" 開發(fā)過程中最棘手的環(huán)節(jié)是確定在單個場景中放入多少植物,同時還得保證程序能夠流暢運(yùn)行。比如我希望構(gòu)建真正茂密、逼真的森林,就需要運(yùn)用很多技術(shù)手段才能做到這一點(diǎn)。"

      與此同時,由于是完全獨(dú)自開發(fā),紐厄爾還必須得精打計算利用時間,在整個過程中揚(yáng)長避短,最大限度發(fā)揮優(yōu)勢,并將自身短板帶來的負(fù)面影響降到最小。

      游戲里許多場景都基于紐厄爾自己的攝影旅行,但也有一些設(shè)計靈感來源于其他攝影師的作品

      將真實(shí)攝影帶入虛擬世界

      在玩法機(jī)制方面,《模擬美景攝影》本質(zhì)上是一款步行攝影模擬游戲,玩家會帶著佳能 1100D 單反相機(jī)以第一人稱視角探索世界——那是紐厄爾人生中的第一臺相機(jī)。雖然后來換了一臺索尼 A7C,不過在游戲初期,玩家使用那臺佳能單反的游玩體驗(yàn)非常關(guān)鍵。

      在探索不同場景通過取景器拍照的過程中,玩家需要學(xué)習(xí)如何調(diào)整相機(jī)設(shè)置(例如快門速度、光圈和白平衡等)來影響照片效果,同時還會遇到各種挑戰(zhàn)和任務(wù),完成后將解鎖新的可探索區(qū)域,有些地方還隱藏著可收集物品,以及等待被揭開的秘密,只有親自游玩才能獲得最佳體驗(yàn)。

      " 我從小就喜歡攝影,現(xiàn)在仍然念念不忘,也很喜歡回顧這些年來自己拍攝的照片。" 紐厄爾希望《模擬美景攝影》既能讓經(jīng)驗(yàn)豐富的攝影師有機(jī)會在虛擬世界展示才華,又能為攝影初學(xué)者提供充滿趣味、易于理解的教程。

      考慮到現(xiàn)實(shí)世界的相機(jī)價格并不便宜,售價僅 15 美元的《模擬美景攝影》可以幫助一些人以較低成本來滿足需求,尤其是那些對攝影感興趣的孩子們。

      游戲里加入了復(fù)古相機(jī)和錄像機(jī),玩家可以在這個模式里拍出極具年代感的照片

      " 我去過游戲里的大部分地方,除了尼泊爾、中國和冰島,這 3 個國家是我最想去的。" 紐厄爾透露," 我欣賞的攝影師曾到那里拍攝過,所以我想把他們拍攝的部分場景加入到游戲里。" 他最喜歡的一個游戲場景是在中國旅行時遇見的一處廢棄村落(浙江嵊山島后頭灣村)" 那是我最近創(chuàng)作的最新內(nèi)容,可以充分利用所積累的所有經(jīng)驗(yàn)和技巧,以及背景里充滿空靈感的配樂。"

      有趣的是,雖然獨(dú)自創(chuàng)作了一款口碑不俗的游戲,紐厄爾卻不太愿意將自己說成是為一位 " 游戲玩家 "。" 我玩過的游戲數(shù)量并不多,我希望《模擬美景攝影》能夠成為一款不那么傳統(tǒng),更具電影感的游戲。為了增強(qiáng)玩家的沉浸感,盡量避免加入太多‘游戲化’元素,比如屏幕標(biāo)記、地圖以及清單列表等等。我希望讓玩家做自己想做的事情,不用頻繁分心。"

      如果玩家想要欣賞美麗的風(fēng)景、拍攝令人驚嘆的照片,并在舒適的氛圍下感受旅行攝影的樂趣,那么《模擬美景攝影》不會讓他們失望。" 我希望所有人都能輕松上手這款游戲,包括那些不經(jīng)常玩游戲的人,我相信它會為每個人帶來一些不一樣的體驗(yàn)。"

      本文編譯自:petapixel.com

      原文標(biāo)題:《How a Photographer Built the Most Realistic Photography Video Game》

      原作者:Jeremy Gray

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