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      差評 13小時前

      這個獎金一萬刀的游戲比賽,居然不讓人類寫代碼。。。

      The following article is from 差評前沿部 Author 江江

      現(xiàn)在,有個好點子可比有個好代碼重要多了。

      Vibe coding(氛圍編碼)咱們盤了很多次了,總之就是想到啥,工具就能替你寫代碼實現(xiàn)啥,堪稱當代魔法。

      而氛圍編碼概念一火,相關的花活兒這不就來了!

      今年三月份,有人辦了一個 vibe coding 游戲大賽。這個比賽和原來那些硬核編程比賽不一樣,要求參賽作品 80% 以上的代碼必須是 AI 生成的。

      好嘛,以前用 AI 總感覺是在作弊,現(xiàn)在不用 AI 自己寫代碼成開掛了。

      除了第一名能拿一萬刀,前三名都有超級豐厚的獎金。拿錢,不用自己動手寫代碼,還有這等好事?

      這誰不想?yún)⒓訁⒓?,不是為了錢,單純?yōu)榱藟粝搿?/p>

      比賽在短短兩個月時間里,吸引了 1000 多支隊伍參賽。這數(shù)量是挺多,就是不知道質量。。。

      試玩了前三名的游戲之后,我只想說:魔性小游戲,根本停不下來??!

      第一名是一個看似滴滴模擬器的 GTA 模擬器。你以為它的正常玩法是這樣的:

      接客

      送客

      實際上它的玩法還可以是這樣的:

      除了 coding 有氛圍,游戲場景的氛圍感也直接拉滿。這種沉浸感,就好像你正在黃昏日落的海邊小鎮(zhèn),車上放著動感的爵士搖滾樂,油門踩到底,穿梭飛馳在大街小巷。。。

      游戲手感比德芙還絲滑,油門一踩,誰也不愛。

      不夸張,真能玩一天。

      第二名是個腦洞集合體小游戲,節(jié)奏很快,按提示操作就能過關。

      雖然玩法不新奇,編程技術上也不復雜,但這內容設計簡直是融梗之集大成者。什么小扎自拍、點贊美女、清手機后臺,總想看看下一關還有啥樂子看。

      比起第一名,它更能說明創(chuàng)意的重要性。畢竟玩家不知道游戲背后有沒有炫技,咱只知道游戲好不好玩。

      第三名是空管模擬器,這個真有點難度。

      不知道是帶著點 AI 代碼后遺癥,還是想還原空管工作的真實場景,游戲的想法和玩法都不錯,就是飛機降落的操作太費勁了,八成沒有人工優(yōu)化過。

      這邊飛機還在緩慢降落,那邊飛機已撞大青山了。

      總的來說,這些小游戲可不比以前人工的差。只要創(chuàng)意好,代碼只是一個載體,怎么做都有意思。

      看過了游戲試玩,你可能以為這場比賽都是專業(yè)游戲制作人在神仙打架。

      畢竟以前做游戲,那可是相當復雜的事,美工、網(wǎng)頁前端、后端開發(fā)、游戲策劃設計等等相關知識缺一不可。一個外行,能用 AI 把這些全干了?

      你還真別說,這場比賽從主辦方到參賽者和 " 草臺班子 " 沒啥區(qū)別,但他們每一個人借上 vibe coding 的東風,都強的可怕。

      看看發(fā)起人 levelsio 的簡歷,發(fā)現(xiàn)這兄弟可挺傳奇的。工商管理出身,首頁卻掛著好幾個月收入夸張的互聯(lián)網(wǎng)項目。介紹里寫著自己一年 12 次創(chuàng)業(yè)的逆天履歷,看起來是個已經(jīng)實現(xiàn)財富自由的成功人士。

      不過。。。他平常的畫風更像成功學老哥,時不時搞出來點有意思的小工具賣一賣,分享分享最近在互聯(lián)網(wǎng)上的心得,再宣傳宣傳自己的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗書。

      而前三名參賽者里,只有第一名是個正經(jīng)程序員,第二名以前還在中國當過翻譯,第三名是個藝術家。

      突出一個各行各業(yè),只要你想,都能實現(xiàn)編程夢。

      Vibe coding 讓編程成了一個幾分鐘就能平地起高樓的事。人類只管打嘴炮做甲方,大模型化身專業(yè)團隊給你搞開發(fā)。

      你可以用它設計自己的個人網(wǎng)站;可以做個無聊的下班倒數(shù)計時器;也可以做一個雙人游戲,享受只有你和朋友獨一無二的 moment。

      Vibe coding game jam 評論區(qū)的飛行小游戲

      可以說,它徹底顛覆了傳統(tǒng)軟件的開發(fā)流程和標準。

      原來的 app 就像條毛巾,買來挺貴的,用臟了洗洗還得繼續(xù)用。現(xiàn)在用 AI 做出來的程序就跟餐巾紙沒啥區(qū)別,隨用隨拋,突出一個方便快捷。

      誰說軟件一定要層層測試沒 bug,還要長期維護加功能?你會把餐巾紙洗洗接著用嘛?

      不過,雖然 vibe coding 看起來容易,想用好它也不是沒門檻的。比賽 80% 的 AI 代碼要求,可能正反向說明著 20% 人類努力的重要性。

      比如我們之前嘗試用谷歌 firebase 純自動搓出來一個簡易俄羅斯方塊,第一步就遇到了折磨的提示詞難題。

      說俄羅斯方塊是什么,怎么玩,大家都清楚??墒悄阆脒^怎么把玩法描述給一個不知道啥是俄羅斯方塊的大模型嗎?

      它有多少種方塊,掉落的速度怎么控制,方向怎么切換,什么時候游戲結束,分數(shù)怎么設計。。。全都是問題。

      即使提示詞已經(jīng)像上圖一樣細致,生成的結果也不一定跑得起來。

      方塊不掉落,分數(shù)蹭蹭漲

      實測比 AI 寫 bug 更折磨的,還有 AI 改 bug,越改越錯。明明是它自己創(chuàng)造的代碼,它們母子之間也就七分熟吧。

      這個時候只動嘴肯定沒用了,你最好懂代碼,還能上手改兩下。

      所以,想要一個好用的代碼,除了 vibe coding 做建筑工,還是得請懂哥來做設計圖。不然平地起的就不是高樓,而是危樓了。

      總而言之,氛圍編碼確實是一個開發(fā)利器。只是想用好它,人類不僅要有技術力,更要有想象力、創(chuàng)造力。

      最近有不少學者專家都表示:AI 時代,文科更重要。隨著 AI 的成熟,人類在工程技術上就要卷不過了,唯有思想是很難被替代的。

      這聽起來不像什么好消息,但也可能是一次機會。讓 AI 回歸工具的本質,解放人類的思想,成為文明發(fā)展的催化劑。

      最后,Vibe Coding Game Jam 前三名的鏈接都貼在下面啦,真的好玩,差友不騙差友,大家快沖!

      撰文:莫莫莫甜甜

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